tr
en

BASKETBOL

 

Basketbol için Bahis Koşulları

Basketbol bahisleri, uzatma (uzatma) dikkate alınarak kabul edilir. İstisnalar, “beraberlik” bahis seçeneğinin çizgide sunulduğu olaylardır.

 

Sonuç
Sonuç: Hangi takımın maçı kazanacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1: Takım 1'in zaferi
2: Takım 2'nin zaferi
Beraberlik: Maç berabere bitecek

Handikap
Handikap: handikap, bir takıma atfedilen puanlardaki avantaj veya dezavantajdır. Bahsin yapıldığı takım, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra maçın kazananı olmalıdır.

Pozitif Handikap: Bu handikap tipinde, bahsin yapıldığı takım, sayısı handikap argümanı ile tanımlanan puanların avantajından sonra maçın kazananı olmalıdır, takımın final skoruna eklenir.

Örnek:

Bahis: Handikap 2 (5). Bahis 2. takıma yapılır ve burada “5” handikap argümanıdır. Bu bahsin kazanılması için, final skoruna 5 puan avantaj kazandıktan sonra takım 2 kazanır. Bu bahsin olası üç sonucunu inceleyelim:

Maç skoru ile sona erdi: 108-105. Takım 2'nin final skoruna 5 sayı avantajı eklediğimizde skor 108-110 olur. Bu durumda, bahis kazanılır, çünkü handikap avantajının ayarlanmasından sonra takım 2 kazanır.
Maç 106-100 ile sona erdi. Takım 2'nin final skoruna 5 sayı avantajı eklediğimizde skor 106-105 olur. Bu durumda, ayarlama handikap avantajından sonra takım 2 kazanan olmadığından bahis kaybedilir.
Maç 104-99 sayı ile sona erdi. Takım 2'nin final skoruna 5 sayı avantajı eklediğimizde skor 104-104 olur. Bu durumda, bahis, handikap avantajının ayarlanmasından sonra skor bir beraberlik haline geldiği için iade edilir.
Negatif Handikap: Bu handikap tipinde, bahsin oynandığı takım, handikap argümanının değeri ile tanımlanan puanların sayısı takımın nihai skorundan çıkarıldıktan sonra maçın kazananı olmalıdır.

Örnek:

Bahis: Handikap 1 (-5). Bahis takım 1 için yapılır ve “-5” handikap argümanıdır. Bahsin kazanılması için takımın son skorundan 5 puan çıkardıktan sonra maçın kazananı olmalıdır. Bu bahsin olası sonuçlarını gözden geçirelim:

Maç 110-104 sayı ile sona erdi. Takım 1'in final skorundan 5 puan çıkardığımızda skor 105-104 olur. Bu durumda, bahis kazanılır, çünkü handikap ayarlamalarından sonra takım 1 hala kazanır.
Maç 105-102 sonuçlandı. Takım 1'in final skorundan 5 puan çıkardığımızda skor 100-102 olur. Bu durumda, handikap ayarlamalarından sonra takım 1 kazanan olmadığı için bahis kaybedilir.
Maç 110-105 sayı ile sona erdi. Takım 1'in final skorundan 5 puan çıkardığımızda skor 105-105 olur. Bu durumda bahis, handikap ayarlamalarından sonra skor berabere döndüğü için iade edilir.

 

Toplam
Toplam: Maçta atılan toplam puan sayısının seçilen bahis argümanı değerinin üzerinde mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmek önerilir.

Toplam Üst: skor puanı seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır. Toplam puan sayısı ve bahis argümanının değeri çakışırsa, bahis iade edilir.

Örnek:

Toplam (214) üstü: Bu bahisde, “214” bahis argümanıdır. Bu nedenle, kazanılacak bahsin toplam puan sayısı 214'dan fazla olmalıdır. Toplam puan sayısı 214'e eşitse, bahis iade edilir.

Toplam Alt: puan sayısı, seçilen bahis argümanından daha düşük olmalıdır. Bahis argümanının toplam puan ve değerinin çakışması durumunda bahis iade edilir.

Örnek:

Bahis: (214) altındaki toplam: Bu bahiste “214” bahis argümanıdır. Bu nedenle, kazanılacak bahis için maçta atılan toplam puan sayısı 214'ten az olmalıdır. Toplam gol sayısı 214'e eşitse, bahis iade edilir.

 

İlk Yarı / Maç Sonucu
Yarı zamanlı / Tam zamanlı: Maçın ilk yarısının ve tam zamanlıının sonuçlarını aynı anda tahmin etmek önerilir. Bahsin kazanılabilmesi için her iki sonucun da doğru tahmin edilmesi gerekir. Basketbolda, ilk yarı birinci ve ikinci çeyrekleri ve ikincisi - üçüncü ve dördüncü çeyrekleri içerir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1 / 1: takım 1 hem ilk yarıda hem de maçta kazanır.
1 / Beraberlik: 1. takım ilk yarıda kazanır ve maç berabere biter.
1 / Win2: takım 1 ilk yarıda kazanmalı ve takım 2 maçta kazanacak.
Beraberlik / Kazanma1: ilk yarı berabere biter ve 1. takım maçta kazanır.
Beraberlik / Beraberlik: hem ilk yarı hem de maç berabere biter.
Beraberlik / Kazanma2: ilk yarı berabere biter ve 2. takım maçı kazanır.
2 / 1: 2. takım ilk yarıda kazanır ve 1. takım maçta kazanır.
2 / Beraberlik: 2. takım ilk yarıda kazanır ve maç berabere biter.
2 / 2: takım 2 hem ilk yarıda hem de maçta kazanır.

 

İlk Çeyrek / Maç
İlk Çeyrek / Maç: İlk çeyreğin ve maçın sonuçlarını aynı anda tahmin etmek önerilir. Bahsin kazanılabilmesi için her iki sonucun da doğru tahmin edilmesi gerekir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1 / 1: takım 1 hem ilk çeyrekte hem de maçta kazanır.
1 / Beraberlik: 1. takım ilk çeyrekte kazanır ve maç berabere biter.
1 / 2: takım 1 ilk çeyrekte kazanmalı ve takım 2 maçta kazanacak.
Beraberlik / 1: ilk çeyrek beraberlikle sona erecek ve 1. takım maçta kazanacak.
Beraberlik / Beraberlik: hem ilk çeyrek hem de maç berabere biter.
Beraberlik / 2: ilk çeyrek beraberlikle sona erecek ve 2. takım maçta kazanacak.
2 / 1: takım 2 ilk çeyrekte kazanır ve takım 1 maçta kazanır.
2 / Beraberlik: 2. takım ilk çeyrekte kazanır ve maç berabere biter.
2 / 2: takım 2 hem ilk yarıda hem de maçta kazanır.

 

Triple-Double
Triple-Double: Üçlü çiftin maçta sabit olup olmayacağını tahmin etmek önerilir. (Triple-Double, oyun sırasında aynı oyuncunun aşağıdaki beş istatistiksel kategoriden üçünde çift haneli toplam puan alacağını varsayar: puanlar, toplam ribauntlar, asistler, top çalmalar ve bloklar. Kazanmak için, aynı oyuncu belirtilen kategorilerden üçünde en az 10 puan almalıdır). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Triple-Double: evet - maçta en az bir üçlü-çift sabitlenecek.
Triple-Double: hayır - maçta üçlü çiftler düzeltilmez.
Triple-Double: üst - maçta sabitlenen üçlü-çift sayısı seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Triple-Double: alt - sabitlenmiş üçlü-çift sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
 

Toplam çift / tek
Toplam çift / tek: toplam puan sayısının çift mi yoksa tek sayı mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Toplam: çift - toplam puan sayısı eşit olur.
Toplam: tek - atılan toplam puan sayısı tek olacaktır.
 

Hava atışı
Hava atışı: Topun ilk atışını hangi takımın kazanacağını tahmin etmek önerilir. (Hakem topu havalandırır. Rakip iki oyuncu havaya sıçrayarak topun kontrolünü kazanmaya çalışır. Topu tutmasına izin verilmez. Oyuncu topa dokunmalı ve yönüne yönlendirmeyi başarmalıdır. takım arkadaşının bir eliyle kullanma). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Hava atışı: takım 1 - takım 1 topun başlangıç ​​atışını yapacak.
Hava atış: takım 2 - takım 2 topun başlangıç ​​atışını yapacak.
 

İlk çıkış
İlk mola: maçta ilk mola hangi takımın yapılacağını tahmin etmek önerilir. (NBA kurallarına göre, her oyunun 48. dakikasında altı mola vermesine izin verilir.) Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

İlk mola: takım 1 - takım 1 maçta ilk mola yapar.
İlk mola: takım 2 - takım 2 maçta ilk defa oynayacak.

 

Son çıkış zamanı
Son mola: maçta son mola hangi takımın yapılacağını tahmin etmek önerilir. (NBA kurallarına göre, her oyunun 48. dakikasında altı zaman aşımı yapmasına izin verilir.) Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son mola: takım 1 - takım 1 maçta son mola yapar.
Son çıkış: takım 2 - takım 2 maçtaki son molayı gerçekleştirir.
 

En çok gol atan çeyrek
En yüksek puan alan çeyrek: En fazla toplam puanın hangi çeyrekte puanlanacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

En yüksek puan alan çeyrek: 1. çeyrek - en yüksek toplam puan sayısı 1. çeyrekte puanlanır.
En yüksek puan alan çeyrek: 2. çeyrek - en yüksek toplam puan sayısı 2. çeyrekte puanlanır.
En yüksek puan alan çeyrek: 3. çeyrek - en yüksek toplam puan sayısı 3. çeyrekte kazanılır.
En yüksek puan alan çeyrek: 4. çeyrek - en yüksek toplam puan sayısı 4. çeyrekte kazanılır.
En yüksek puan alan çeyrek: eşit - her çeyrekte eşit sayıda puan verilir.
 

Toplam en yüksek puan alan çeyrek
Toplam en yüksek skorlu çeyrek: En yüksek skorlu çeyrekte atılan toplam puan sayısının seçilen bahis argümanının değerinin üzerinde mi altında mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Toplam en yüksek skorlu çeyrek: fazla - en yüksek skorlu çeyrekte atılan toplam puan sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Toplam en yüksek skorlu çeyrek: altı - en yüksek skorlu çeyrekte atılan toplam puan sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
 

Toplam en düşük puanlama çeyreği
Toplam en düşük puanlama çeyreği: En düşük puanlama çeyreğinde puanlanan toplam puan sayısının seçilen bahis argümanının değerinin üzerinde mi altında mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Toplam en düşük puanlama çeyreği: fazla - en düşük puanlama çeyreğinde atılan toplam puan sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Toplam en düşük puanlama çeyreği: altında - en düşük puanlama çeyreğinde atılan toplam puan sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.

 

En yüksek sayılı yarı
En yüksek sayılı yarı: Maçın yarısında toplam en yüksek puanın hangi yarıyı alacağını tahmin etmek önerilir. (Basketbolda, ilk yarı birinci ve ikinci çeyrekleri ve ikinci yarıyı - üçüncü ve dördüncü çeyrekleri içerir). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

En yüksek sayılı yarı: 1. yarı: ilk yarıda toplam en yüksek puan sayısı.
En yüksek sayılı yarı: 2. yarı: ikinci yarıda toplam en yüksek puan sayısı.
 

Sonuç
Tüm çeyreklerde kazanan: tüm (dört) çeyreklerde takım zaferine bahse girmeniz önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Tüm çeyreklerde kazanan: evet - takım 1 oyunun dört çeyreğinde de kazanacak.
1. Takım tüm çeyreklerde kazanır: hayır - 1. takım maçın en az dörtte birinde kaybeder.
2. Takım tüm çeyreklerde kazanır: evet - takım 2 oyunun dört çeyreğinde de kazanacak.
2. Takım tüm çeyreklerde kazanır: hayır - takım 2, oyunun en az dörtte birinde kaybeder.
 

Her iki yarıda da kazanan
Her iki yarıda da kazanan: Oyunun her iki yarısında da takımın zaferini tahmin etmek önerilir. (Basketbolda, ilk yarı birinci ve ikinci çeyrekleri ve 2. yarı - üçüncü ve dördüncü çeyrekleri içerir). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1. Takım her iki yarıda da kazanır: evet - takım 1 her iki yarıda da kazanır.
1. Takım her iki yarıda da kazanır: hayır - 1. takım maçın en az yarısında kaybeder.
2. Takım her iki yarıda da kazanır: evet - takım 2 her iki yarıda da kazanacak.
2. Takım her iki yarıda da kazanır: hayır - takım 2 maçın en az yarısında kaybeder.

 

Atılan Puanlar
Puanlar: Oyun sırasında toplam puan sayısını tahmin etmeniz önerilir.

Örneğin:

Bahis: 101 ile 110 arasında puan kazanılır. Kazanılacak bahsin toplam puan sayısı 101 ile 110 arasında olmalıdır.

Kazanma marjı
Kazanma marjı: Bahsin yapıldığı takımın oyunu kazanacağı puan farkını tahmin etmek önerilir.

 
Örneğin:

Bahis Takım 1'e göre 6-10 puan marjı: Takım 1 oyunu kazanmalı ve puanlardaki fark 6 ila 10 arasında olmalıdır. Bu nedenle, oyunun puanının 107-100 olduğunu varsayarsak, bahis kazanılan olarak hesaplanacaktır.

 

Toplam Smaç
Toplam smaç: Oyun sırasında gerçekleştirilen toplam smaç sayısının seçilen bahis argümanının değerinin üzerinde mi altında mı olacağını tahmin etmek için önerilir. Smaç, bir oyuncu havaya sıçradığında, topu çemberin yatay düzleminin üzerinde kontrol ettiğinde ve topu bir veya iki elinizle doğrudan potanın içine atarak puanlanan atış türüdür.

Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Toplam smaç: üst - oyun sırasında gerçekleştirilen toplam smaç sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Toplam smaç: alt - oyun sırasında gerçekleştirilen toplam smaç sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
 

Kazanan ve Maç Toplamı
Kazanan ve Maç Toplamı: Takımın zaferine ve maç toplamına aynı anda bahis yapılması önerilir. Her iki sonuç da doğru tahmin edilirse, bahis kazanılmış olarak hesaplanacaktır. Aşağıdaki bahis seçenekleri sunulmaktadır:

1 ve maç toplamını kazanır: fazla takım 1 maçı kazanacak ve toplam puan sayısı seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
1 ve maç toplamını kazanır: 1. takım altı maçı kazanacak ve toplam puan sayısı seçilen bahis argümanından daha düşük olacaktır.
2 ve maç toplamını kazanır: takım üstü 2 maçı kazanacak ve toplam puan sayısı seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
2 ve maç toplamını kazanır: takım 2'nin altı maçı kazanacak ve toplam puan sayısı seçilen bahis argümanından daha düşük olacaktır.

 

Ek Periyot
Ek Periyot: maç bitimindan sonra ek periyot oynanıp oynanmayacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Ek Periyot: evet - fazla mesai oynanır.
Ek Periyot: fazla mesai oynanmaz.
 

İlk Skor
İlk skor: Maçta ilk golü hangi takımın alacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

İlk skor: takım 1 - takım 1 ilk puanları alacaktır.
İlk skor: takım 2 - takım 2 ilk puanları alacaktır.
 

Son Skor
Son skor: maçta hangi takımın son gol atacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son skor: takım 1 - takım 1 son sayıyı alacak.
Son skor: takım 2 - takım 2 son sayıyı atar.
 

Rebound (Çemberden seken topu almak)
Reboundlar: maçtaki ribaunt sayısı üzerine bahis yapılması önerilir. (Basketbolda bir toparlanma, oyuncunun topu kaçırılan bir saha golünü veya serbest atışını aldığı durumdur.). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Reboundlar: üst - ribaunt sayısı, seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
Reboundlar: alt - ribaund sayısı, seçilen bahis argümanından daha düşük olacaktır.
Reboundlar: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra ribaund sayısında kazanan olmalıdır.
Reboundlar: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra ribaund sayısında kazanan olmalıdır.
 

Asist
Asistler: Maçtaki asist sayısı üzerine bahis yapılması önerilir. (Basketbolda yardım, bir oyuncunun topu takım arkadaşına geçirmesi ve takım arkadaşının gol atmayı başarması durumudur). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Asistler: üst - asist sayısı, seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
Asistler: alt - asist sayısı, seçilen bahis argümanından daha düşük olacaktır.
Asistler: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra asist sayısında kazanan olmalıdır.
Asistler: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra asist sayısında kazanan olmalıdır.
 

Fauller
Fauller: Maçtaki faul sayısına bahis yapılması önerilir. (Basketboldaki faul, kuralların ciddi bir ihlalidir). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Fauller: üst - faul sayısı, seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
Fauller: alt - faul sayısı, seçilen bahis argümanından daha düşük olacaktır.
Fauller: H1 - 1. takım, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra faul sayısında kazanan olmalıdır.
Fauller: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra faul sayısında kazanan olmalıdır.

 

Top Kaybı
Top Kaybı: Maçtaki top kaybı sayısına bahis yapılması önerilir. (Basketbolda top kaybı, oyuncu rakip takımın potaya bir şut çekmeden önce takımın topu rakip takımdan kaybetmesi durumudur. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Top Kaybı: üst - top kaybı, seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
Top Kaybı: alt - top kaybı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
Top Kaybı: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra top kaybı sayısında kazanan olmalıdır.
Top Kaybı: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra top kaybı sayısında kazanan olmalıdır.
 

Blok Atışları
Blok atışları: Maçtaki blok atışlarının sayısı üzerine bahis yapılması önerilir. (Basketbolda blok vuruşu, savunma yapan bir oyuncunun bir golü önlemek için rakip bir oyuncunun gol girişimini saptırması durumudur). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Blok atışları: üst - blok atışlarının sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Blok atışları: alt - blok atışlarının sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
Blok atışları: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra blok atışlarının sayısında kazanmalıdır.
Blok atışları: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra blok atışlarının sayısında kazanmalıdır.
 

Top Çalma
Top çalma: Maçtaki top çalma sayısına bahis yatırılması önerilir. (Basketbolda çalmak, savunma oyuncusu topu toplayan oyuncudan aldığında gerçekleşen bir cirodur.). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Top çalma sayısı: üst - Top çalma sayısı seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
Top çalma sayısı: alt - Topların sayısı seçilen bahis argümanının değerinden daha az olacaktır.
Top çalma sayısı: H1 - 1. takım handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra top çalma sayısı kazanmış olmalıdır.
Top çalma sayısı: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra top çalma sayısında kazanan olmalıdır.

 

Boyalı Alandaki Sayılar 
Boyalı alandaki sayılar: maçtaki boyadaki nokta sayısına bahis yapılması önerilir. (Basketbolda, boyadaki noktalar serbest atış çizgisinden alınan puanlardır). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Boyalı alandaki sayılar: üst - boyalı alandaki puan sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Boyalı alandaki sayılar: alt - boyalı alandaki puan sayısı seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
Boyalı alandaki sayılar: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra boyalı alandaki puan sayısında kazanan olmalıdır.
Boyalı alandaki sayılar: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra boyalı alandaki puan sayısında kazanan olmalıdır.
 

İkinci Şans Puanları
İkinci şans puanları: İkinci değişiklik puanlarının üzerine bahis yapılması önerilir. (Basketbolda ikinci şans puanları, bir takımın aynı topa sahip olma sırasında en az bir şut denedikten ve kaçırdığı herhangi bir sayıdır.). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

İkinci şans puanları: üst - ikinci şans puanlarının sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
İkinci şans puanları: alt - ikinci şans puanlarının sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
İkinci şans puanları: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra ikinci şans puanlarının kazananı olmalıdır.
İkinci şans puanları: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra ikinci şans puanı sayısında kazanmalıdır.

 

Fast Break Sayıları
Fast break sayıları: Hızlı bir hücum ile puanlanan puanlara bahis yapılması önerilir. (Basketbolda Fast Break, takımın geçerek veya olabildiğince çabuk top sürerek topu skor pozisyonuna getirmeye çalıştığı durumdur.) Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Fast break sayıları: üst - hızlı hücum noktalarının sayısı, seçilen bahis argümanından daha yüksek olacaktır.
Fast break sayıları: alt - hızlı hücum sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
Fast break sayıları: H1 - takım 1, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra hızlı kırılma noktalarının sayısında kazanmalıdır.
Fast break sayıları: H2 - takım 2, handikap ayarlamaları yapıldıktan sonra hızlı kırılma noktalarının sayısında kazanmalıdır.
 

İlk Çeyrek / Maç
İlk çeyrek / maç: ilk çeyrek ve maçın sonuçlarını aynı anda tahmin etmek önerilir. Bahsin kazanılabilmesi için her iki sonucun da doğru tahmin edilmesi gerekir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1 / 1: takım 1 hem ilk çeyrekte hem de maçta kazanmalıdır.
1 / Beraberlik: 1. takım ilk çeyrekte kazanmalı ve maç berabere bitmelidir.
1 / 2: takım 1 ilk çeyrekte kazanmalı ve takım 2 tam maçta kazanmalıdır.
Beraberlik / 1: 1. çeyrek berabere bitmeli ve takım 1 maçta kazanmalıdır.
Beraberlik / Beraberlik: hem 1. çeyrek hem de maç berabere bitmelidir.
Beraberlik / 2: 1. çeyrek berabere bitmeli ve takım 2 maçta kazanmalıdır.
2 / 1: 2. takım 1. çeyrekte kazanmalı ve 1. takım maçta kazanmalıdır.
2 / Beraberlik: 2. takım 1. çeyrekte kazanmalı ve maç berabere bitmelidir.
2 / 2: takım 2 hem 1. çeyrekte hem de maçta kazanmalıdır.


 

İlk puanlar
İlk puanlar: ilk sayıların hangi atış ile atılacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

İlk sayı: 2 sayı atış - ilk sayı 2 sayı atış ile sayılacaktır.
İlk sayı: 3 sayı atış - ilk sayı 3 sayı atış ile sayılacaktır.
İlk puanlama noktaları: serbest atış - ilk puanlar serbest atışla puanlanır.
 

Son skor puanları
Son puanlar: Son sayıların hangi atışta atılacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son sayı: 2 sayı atış - son sayı 2 sayı atış ile sayılacaktır.
Son sayı: 3 sayı atış - son sayı 3 sayı atış ile sayılacaktır.
Son gol puanları: serbest atış - son puanlar serbest atış ile sayılacaktır.
 

1. Faul
1inci faul: 1inci faulü hangi tem'in gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1. faul: takım 1 - ilk faul takım 1 tarafından yapılır.
1. faul: takım 2 - ilk faul takım 2 tarafından yapılır.
 

Son faul
Son faul: Son faulü hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son faul: takım 1 - son faul takım 1 tarafından oynanır.
Son faul: takım 2 - son faul takım 2 tarafından oynanır.
 

1inci Rebound
1. rebound: ilk rebound hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. (Basketbolda bir rebound, oyuncunun topu kaçırılan bir saha golünü veya serbest atışını aldığı durumdur.). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1. rebound: takım 1 - ilk rebound takım 1 tarafından yapılır.
1. rebound: takım 2 - ilk rebound takım 2 tarafından yapılır.

 

Son Rebound
Son rebound: Son ribaundu hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son rebound:: takım 1 - son rebound takım 1 tarafından yapılacaktır.
Son rebound: takım 2 - son rebound takım 2 tarafından gerçekleştirilir.
 

1. vuruş üç vuruş
1'inci üç sayı atışı: Hangi takımın 1'inci 3 sayı atışı yapacağını tahmin etmek önerilir. (Eğer bir oyuncu çemberin içinden üç sayılık çizginin arkasından başarılı bir şekilde vurursa 3 puan verilir) Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1. sıradaki üç sayı atışı: takım 1 - ilk üç sayı atışı takım 1 tarafından yapılır.
1. üç sayı atışı: takım 2 - ilk üç sayı atışı takım 2 tarafından yapılır.
 

Son üç sayılık atış
Son üç sayılık atış: son üç sayılık şutu hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son üç sayılık atış: takım 1 - son üç sayılık atış takım 1 tarafından yapılır.
Son üç sayılık atış: takım 2 - son üç sayılık atış takım 2 tarafından yapılır.
 

1. sıradaki iki sayı atışı
1. iki sayı atışı: ilk iki sayı atışı hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. (Eğer oyuncu üç noktalı çizginin herhangi bir yerinden çemberin içinden başarılı bir şekilde vurursa 2 puan verilir. Atlama, bir zıplama şutu çekerek, topu jantın içine koyarak veya çemberin içinden geçirerek yapılabilir. ). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1. iki sayılık atış: takım 1 - ilk iki sayılık atış takım 1 tarafından yapılır.
1'inci iki atış atış: takım 2 - ilk iki puanlık atış takım 2 tarafından yapılır.

 

Son iki sayılık atış
Son iki sayılık atış: hangi takımın son iki sayılık atışını gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son iki sayılık atış: takım 1 - son iki sayılık atış takım 1 tarafından yapılır.
Son iki sayılık atış: takım 2 - son iki sayılık atış takım 2 tarafından yapılır.
 

1inci serbest atış
1inci serbest atış: ilk serbest atışını hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmek önerilir. (Serbest atış veya aynı zamanda faul atış olarak da adlandırıldığı gibi, serbest atış çizgisinin arkasından ateş ederek puan kazanma girişiminde bulunulmaz. Serbest atışlar genellikle rakip takım tarafından atıcıya yapılan faulden sonra verilir. her atıştan sonra serbest atış). Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

1. serbest atış: takım 1 - ilk serbest atış takım 1 tarafından yapılır.
1. serbest atış: takım 2 - ilk serbest atış takım 2 tarafından yapılır.
 

Son serbest atış
Son serbest atış: hangi takımın son serbest atış yapacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Son serbest atış: takım 1 - son serbest atış takım 1 tarafından yapılır.
Son serbest atış: takım 2 - son serbest atış takım 2 tarafından yapılır.

 

İki sayılık atışların uygulanması (%)
İki sayılık atışların uygulanması (%): bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen iki sayılık atış yüzdesinin, seçilen bahis argümanı değerinin üzerinde mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

İki sayılık atışların uygulanması (%): üst - bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen iki sayılık atışların yüzdesi seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
İki sayılık atışların uygulanması (%): alt - bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen iki sayılık atış yüzdesi seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
 

Üç sayılık atışların uygulanması (%)
Üç sayılık atışların uygulanması (%): bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen üç sayılık atış yüzdesinin, seçilen bahis argümanı değerinin üzerinde mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Üç puanlık atışların uygulanması (%): üst - bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen üç puanlık atışların yüzdesi seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Üç puanlık atışların uygulanması (%): alt - bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen üç puanlık atışların yüzdesi seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
 

Serbest atışların uygulanması (%)
Serbest atışların uygulanması (%): bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen serbest atışların yüzdesinin, seçilen bahis argümanı değerinin üzerinde mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Serbest atışların uygulanması (%): üst - bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen serbest atışların yüzdesi seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Serbest atışların uygulanması (%): alt - bahsin yapıldığı takım tarafından gerçekleştirilen serbest atışların yüzdesi, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.
Puanla yarışın
Puanlar için yarış: seçilen sayıları ilk olarak atacak olan takıma bahis yatırılması önerilir.

 Örnek:

 1. çeyrek bahsi: 10'a kadar yarış: 1. takım. Bahis ilk çeyrekte 1. takımın ilk 10 puanı kazanacağını gösterir.

 

Maç sırasında olası satış değişiklikleri
Maç sırasında olası satış değişiklikleri: olası satış değişikliklerinin sayısının seçilen bahis argümanının değerinin üzerinde mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmek önerilir. Aşağıdaki bahis seçenekleri mevcuttur:

Maç sırasında olası satış değişiklikleri: üst - olası satış değişikliklerinin sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha yüksek olacaktır.
Maç sırasında olası satış değişiklikleri: alt - olası satış değişikliklerinin sayısı, seçilen bahis argümanının değerinden daha düşük olacaktır.